前言
微软前一阵正式推送了 Windows 11 的系统,我这果断就是开始了尝鲜升级。升级以后最大的观感就是 UI 好看了不少。在看官方的更新文档时,发现了 WSL 支持了 GUI,果断进行了更新,这里 WSL 的更新包属于可选更新,需要在高级选项中查看。之后在使用过程中发现资源管理器附带了 WSL 文件系统的访问,然后就发现了无法访问的 BUG.
前言
原本家里日用的是一个华硕的 RT-AC86U 路由器 (小一千的路由器竟然不支持链路聚合,迷惑鸭。),正常情况下应该都够用了,但是可能家里联网的智能设备过多,总是会让高负载路由器重启。
安装了梅林固件和内存扩展插件并添加了散热扇也不太行,故而准备现在 NAS 上搞一个软路由,后续有机会再上独立机器的软路由.(NAS 上搞也有烦人的地方,一更新固件就容易全体崩溃)
前言
Ray 是一个高性能的分布式执行引擎,开源的人工智能框架,目标之一在于:让开发者可以用一个运行在笔记本电脑上的原型算法,仅需添加数行代码就能轻松转为适合于计算机集群运行的(或单个多核心计算机的)高性能分布式应用。这样的框架需要包含手动优化系统的性能优势,同时又不需要用户关心那些调度、数据传输和硬件错误等问题.(摘自 oschina-Ray 分布式执行引擎)
...前言
以前一直使用 oh-my-zsh 对 Linux 终端 进行美化,现在在使用 WSL 后,对 Window终端 使用率在提升,故而同步寻找 Windows 终端 的美化方案。